HG - 機動戦士ガンダム 水星の魔女 - ディランザ ( グエル専用機 ) レビュー

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商品説明
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■ メーカー BANDAI SPIRITS
■ 価格 1,760円(税込)
■ キット内容 ランナー×5、シール×1
■ 組み立て内容 素組み、フロントアーマー中央部切断加工、シール貼り、各所スミ入れ、
表面処理(メラミンスポンジ)、部分塗装、部分ウェザリング(タミヤ ウェザリングマスター)
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全体
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比較
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「HG ガンダムエアリアル」との比較。
ワインレッドを基調としたカラーリング、ドムを彷彿とさせるマッシブなフォルムで、エアリアルとかなり差別化が図られています。
個人的な印象としてはGレコに出てきそうなデザインのMSですね。
関節部は肩や股関節、膝がエアリアルと同じ構造(デザインは異なるのでパーツとしては新規造形)となっています。
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各部位説明
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【頭部(前面)】
頭部はかなり平たいデザインで、額に大きめのサイズのブレードアンテナが取り付けられています。
ブレードアンテナや羽飾りを含めて5パーツ構成です。
頭部は下部パーツに上部パーツを被せるザクっぽい構成なので、パーツ分割ラインは目立たない作りとなっています。
モノアイなのか、ツインアイなのかは、シールからでは判別できませんでした。

カメラのディテールの部分はシールで補います。
また、首のジョイントは1パーツ構成で、両端がボールジョイント型となっています。

【頭部(側面)】
ブレードアンテナや羽飾りがかなり大きいデザインとなっています。
今回、羽飾りは「タミヤ ウェザリングマスター」で少しウェザリング処理をしました。

【頭部(後面)】
下部には少しですがディテールが造形で再現されています。

【頭頂部】
羽飾りのディテールは造形で再現されています。

【胴体(前面)】
腹部が極端に小さいデザインとなっています。
胸部のビームバルカンや股間のダクトなどは造形で再現されています。
胸部のホワイトやブルーグリーン部は別パーツで色分けが再現されています。
フロントアーマーは1パーツ構成ですが、今回は中央で切断加工をしてセパレート仕様にしました。

胸部と腹部は腹上部両端のダボで接続する構成となっています。
腹部と腰部は腰部のボールジョイント接続となっています。

股間下部にはアクションベースに対応した丸型の穴があります。

【胴体(側面)】
胸上部は1パーツで上から被せる構成となっています。
胸部側面にモールド状のパーツ分割ライン、腹部側面にパーツ分割ラインが出ます。
サイドアーマーはないデザインとなっています。

肩の胴体側関節部パーツはエアリアルと同じで胸部とボールジョイント接続となっており、引き出すことが可能です。

フロントアーマーは上方へこの程度、可動が可能です。

【胴体(後面)】
背中には2本の大きなブレードの付いたバックパックが取り付けられています。
バックパックのバーニア(ブルーグリーン)は別パーツで構成されています。

2本のブレードアンテナは先端がかなりシャープでこれだけで牙突武装になりそうですが、特に取説に明記はありませんでした。
グエルのことなので、羽飾りと同じで個性を出しているだけかもしれません。
バックパックは2本のピンで背中と接続する構成となっています。

【リアアーマー(裏側)】
裏側中央のディテールは別パーツで再現されています。

リアアーマーはヒンジで上方へこの程度、可動が可能です。

リアアーマー両サイドのパーツはヒンジで後方への可動が可能です。
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肩に大型のスパイクシールドが取り付けられています。
スパイクシールドはジョイント部が3パーツ、シールドが1パーツ構成です。
肩は3パーツ、上腕1パーツ、肘関節部は3パーツ、前腕4パーツ、手2パーツの構成です。
前腕側面にモールド状のパーツ分割ラインが出ます。

肩は前後2パーツ(A)、側面1パーツ(B)構成となっています。

肩関節部はエアリアルと同じで前後2.パーツ構成です。(デザインはエアリアルとは異なります)
胴体側がボールジョイント型、上腕側が軸型ジョイントとなっています。

肩はヒンジで上方へこの程度、可動が可能です。

スパイクシールドのジョイント部(A)は肩側面上部と軸接続となっています。

スパイクシールドは上方へこの程度、可動が可能です。

スパイクシールドは前後に可動が可能です。

また、前後に回転可動も可能です。

肘関節部は両端がC型ジョイントで、後部にカバーパーツを取り付ける構成となっています。
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脚部は全体的にかなりマッシブなデザインとなっています。
なんとなくガンダムグシオンを彷彿とさせるデザインだなと思いました。
股関節部は2パーツ、もも2パーツ、膝関節部は2パーツ、すね5パーツ、足6パーツの構成です。
すめ後面にはバーニアが別パーツで再現されています。
ももとすね側面にパーツ分割ラインが出ます。

股関節部はエアリアルと同じで前後2パーツ構成(デザインはエアリアルとは異なります)、股間部やももとは軸接続となっています。

股関節部はもも外装と抵触するので45°程度しか回転可動ができません。

膝関節部はエアリアルと同じで両端がC型ジョイントとなっています。(デザインはエアリアルとは異なります)
膝関節部前面にカバーパーツ(A)を取り付ける構成となっています。

足は前部と後部が独立しており、前部は上方へこの程度、可動します。

足首関節部はすね側がボールジョイント型で、左右に可動が可能です。

足裏の細かいディテールは造形で再現されています。
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武装
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【ビームライフル(×1)】
左右2パーツのモナカ仕様です。
マガジンは別パーツで構成されており、脱着が可能です。

ビームライフル上部のグリーンの部分はシールで補います。

ビームライフルはスパイクシールドのジョイント(ウェポンドッグ)に収納することが可能です。
その際、マガジン(A)は取り外して、別のマウントポイントに収納します。

【ビームトーチ(×1)】
1パーツ構成のグリップパーツにクリアパーツ製のビーム刃パーツを取り付けて再現します。

ビームトーチグリップもビームライフルと同様にスパイクシールドのジョイント(ウェポンドッグ)に収納可能です。

【ビームパルチザン(×1)】
3パーツ構成の長めのグリップパーツにクリアパーツ製のビーム刃パーツを取り付けて再現します。
ビーム刃は3方向に発生するデザインとなっており、こちらも長めなので、グリップと合わせるとかなりの大きさになります。
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可動範囲
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腕は外側へ90°、上腕ロール可動、肘は約180°可動。
脚は外側へ45°、足首は左右45°可動。

腰部360°回転可動。
脚は前方90°(フロントアーマーを避けた場合)、後方90°可動。

膝135°、足首は前後に45°可動。

腰部はこの程度、左右に可動します。

首、胸部、腰部はこの程度、前屈します。

首、胸部、腰部はこの程度、後屈します。
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アクションタイム
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ではでは~ また次回。 (゚Д゚)ノ

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